ゲーム開発における生成AI活用:下書き利用と著作権・リリースの確認

ゲーム開発における生成AI活用:下書き利用と著作権・リリースの確認
目次

生成AIは下書きと記録整理に限定する

ゲーム開発では、生成AIを文書下書き、記録の要約、確認項目の提示、社内文書の整理に利用できます。しかし、文章や画像等が自然であっても、著作物・ライセンス・利用規約・第三者権利、リリース、利用者データに適合するとは限りません。これらの最終判断を生成AIに委ねません。

利用場面ごとに人の確認を置く

利用場面 生成AIが補助できること 人が確認すること
文書作成 構成案、下書き、表記確認 原資料、契約、利用規約
アセット制作 確認候補、記録整理 著作物・ライセンス・第三者権利
リリース準備 一覧化、連絡案 リリース可否、表現、表示、利用規約
利用者データ 問い合わせ案、台帳整理 利用目的、提供先、権限、保管、削除
運営対応 記録整理、案内文案 アカウント措置、不正行為、紛争対応

著作権・権利処理を置き換えない

文化庁は、AIと著作権に関する考え方及びチェックリストとガイダンスを公表しています。生成AIを利用する場合も、著作物・ライセンス・第三者権利の利用可否や、公開・リリースの最終判断をAIに委ねません。権利処理、契約、利用規約、表現・表示に関する判断は、根拠資料を確認できる担当者が行います。

利用者データ・アカウント対応を置き換えない

個人情報保護委員会は、オンラインゲームにおける個人情報悪用リスクに関する啓発資料を公開しています。また、個人情報保護法等のページには、法令・ガイドライン、第三者提供、漏えい等の対応、データガバナンスに関する情報があります。利用者データをAIや外部サービスへ扱わせる前に、利用目的、取扱い、提供先、権限、保管、削除を人が確認します。アカウント措置、不正行為、紛争対応の最終判断も人が行います。

よくある質問(FAQ)

Q1. Q1. 生成AIはどの業務に使えますか?

文書下書き、記録の要約、確認項目の提示、社内文書の整理を補助できます。

Q2. Q2. 生成AIが著作物やリリースの可否を判断できますか?

できません。著作物・ライセンス・第三者権利の利用可否、リリース可否、利用規約、利用者データ、アカウント措置、契約の最終判断は人が行います。

Q3. Q3. 出力をそのまま公開物に使えますか?

できません。アセット、表現、表示、利用規約、利用者データ、アカウント措置に関わる内容は、根拠資料を確認できる責任者等が確認します。

参考資料

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